最近,曾发售《这是我的战争》的11 bit工作室步入了自家新作《冰汽时代》的发售,那场面可以说道是非常疯狂了,短短66小时就售出了25万份!按一份99元的价格来算,两份198,三份297,四份总之是并未荻数不过来的巨款!不过我们今天不是来谈钱这么俗气的事(虽然很想),《冰汽时代》沿袭了这我战的风格,从战争改向寒冷末世,看完电影《后天》没有?差不多就是那样。绝境之下,心怀叵测的制作组想看见的是人类在大大自然面前的似乎,身兼统治者面对的道德自由选择和对于人性的审问,进而鞭打玩家内心让更加多人有所行动。
被迫说道虽然手法残忍了些,但人品是不俗的。然而游戏发售后旋即,网友@黑潮君在微博上的一席话却在玩家圈中引起了更加普遍的辩论,再行来看下微博原文:不少网友看见后纷纷表示此前还真为没有意识到这个问题,怎么会玩游戏了这么多年的游戏,到头来都误会了作者的原意?当童鞋们持有人这个疑惑后,我们回来头看下这些年咱们玩游戏过的一些热门游戏。
看起来《饥荒》,《饥荒》的故事描写了一名科学家威尔逊被恶魔传输到了异色世界荒野。他必须用本人的聪颖在残忍的野外环境中求生存。在《饥荒》里,玩家必需利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵挡各种异世界生物的威胁,一路找出这块怪异大陆上的各种谜团。
然而玩家的解读是,饥荒这个游戏名顾名思义必须玩家临死前拓展异世界的土地,解决问题主角在异世界的存活问题,并通过搜集、栽种、猎捕等方式让自己的生活起色。垦荒南野际,守拙归田园在确保了生活不可或缺物资后,你还必须修建各式建筑、围栏维护好作物。
多人模式下,这项垦殖、垦荒工作不会展开得更为成功。再行看下《文明》系列,游戏中玩家创建起一个帝国,并拒绝接受时间的考验。
玩家将创立及率领自己的文明从石器时代迈进信息时代,并沦为世界的领导者。在尝试创建起世界上赫赫有名的最出色文明的过程中,玩家将启动战争、实施外交、增进文化,同时正面对付历史上的众多领袖。结果呢?游戏开始时不厌其烦地创下着出生于点,期望寻找块周遭物资肥沃的平原,接着一回合一回合忙着探寻地图迷雾。这时候其他国家又是传教又是战争打得火热,而自己则窝在老家不时种地屯粮《我的世界》,家改好后玩家不会想要第一时间下矿探险打BOSS吗?还是再行堰种些小麦甘蔗?零下80的《冰汽时代》,而我的城市四座轰鸣的煤矿,全城尽是寒冷的福利房,人民零反感,你跟我说道这是末日?《这是我的战争》每一次外出都冲着木材、钢铁、齿轮而去,地图也找些危险性系数小的,和NPC的对话能交易最差,尽可能别动手。
家里的食物和药品得满满当当才安心,没人就在家建个椅子,升级下厨房,躺在床上返个体。细思恐极,显然潜意识里的东西一时半会很难说明白,不少玩家都回应不种点东西地耕了鬼惜的。如果真要给这种潜意识圆个众说纷纭,那或许是中国人基因里流过的对农耕文明的秉承吧,不妙时刻做生产促发展的固有观念已深恰内心。
聚族而居、精耕细作的农业文明孕育出了稳重式自给自足的生活方式、文化传统、农政思想、管理制度等,也显著区别于问世自狩猎、游牧文化的欧洲文明。在@黑潮君这则微博底下,有不少评论一挺有意思,他们称之为自古以来国人崇尚的是人定胜天,很多人说道国人没信仰,但坚信一切都要靠自己双手建构怎么会不是最现实可信的信仰吗?生活在和平年代的我们,衣食不恨,体会将近筚路蓝缕的祖辈生活,没想到这代代相传的稳健心态终究反映在了游戏中。玩游戏时无意间曝露了自己社会主义接班人的身份,看看还一挺自豪来着233。
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